#ifndef CUADRADO_H
#define CUADRADO_H


#include "Ogre.h"

using namespace Ogre;

class Cuadrado {
	
	ManualObject* ogreobj;
	SceneManager* mSceneMgr;	

	public:
		Cuadrado(SceneManager* mSceMgr, 
						 float x, float y, float z, 
						 float ancho, float alto, 
						 String nombre, String material);

	private:
		void cuadrado(Ogre::Real tamx, Ogre::Real tamy , Ogre::String nombre, Ogre::String material, ManualObject * obj, float z);
};


class CuadradoMesh {
	
	ManualObject* ogreobj;
	SceneManager* mSceneMgr;	

	public:
		CuadradoMesh (SceneManager* mSceMgr, 
						 float x, float y, float z, 
						 float ancho, float alto, 
						 String nombre, String mesh);	
};



#endif
